Strange Fruit
导演:
主演:
Joel Katz
、
Dorothy Thigpen
、
Amina Baraka
、
Amiri Baraka
、
E.M. 'Woody' Beck
、
Don Byron
类型:
纪录
地区:
美国
年份:
2002
评分 5.5
剧情简介
In 1937, after seeing a photo depicting the lynching of a black man in the south, Bronx-born high sc
影评讨论
《Strange Fruit》从Strange Fruit在小镇上的发现,到发展直至结束的经历,从多方面视角描述了人类在面对无法控制的灭顶灾难时的无助、恐慌,表现出的博爱、抗击与崛起。结合2020年初的新冠肺炎疫情从发现到封城,从自救到众援,从躲蔽到直面,从崩溃到胜利。人类面对自然灾害、病毒侵袭所表现出的意志力会令天地动容,经历血的代价与顽强抗击,最终都会战胜一切灾难,然而这期间付出的代价又是如此巨大。读Joel Katz的作品一直有畏惧心理,反反复复观看,总想感受到编剧写作时的感受,了解编剧写作的真正目的,但每次读完后总觉作品平铺直叙,事件描述相当精彩,但人物却表现不出明显性格。总之还是如以往观看外国影视作品一样,不能深刻理解编剧的写作意图,《Strange Fruit》读完时迷茫茫,《Strange Fruit》读完后空荡荡。以后还是要观看更多的外国作品才行。
仙女酵母🦈 · 7.7分
算磕,不看了!为陈腐的内核减一星!
hhhhhh 😬 · 7.7分
发现哪种人格我都有一些,更倾向于观察型,看完这部剧让我更清楚的认识,了解自己
搞IT的 · 7.7分
学了不少知识,作为剧集来说,过于拉杂,掉书袋。从结构到语言风格,再到人物刻画,细节描述都不够精致
于大爷 · 7.7分
这是一部很细腻的爱情剧集,桑无焉和苏念衾互相救赎,最终成了对方世界的光,同时这也是一部剧集影视化成功的剧。在林彦俊万鹏的演绎之下我又看到了不同而又相同的男女主!
園園園sonoko · 7.7分
创作与生活的烦恼穿越时空,绵延往复。 时间将生命带走,却留下感动和美好
甜点典 · 7.7分
姐姐们都可爱,但不够有趣。可能只是一部售后衍生综艺,没看过乘风比较无感。
胡炽 · 7.7分
这么久没有为一个故事深夜痛哭了,在看最后几章的时候,心一直是被手捂着的,虽然并不是真实故事,却能够真切的触动我的心灵,我想,这也是这部作品的成功所在。 在我看来,很难看到文笔这么美的作品。动人之处颇多,细数不尽。过目之处尽是芳华,久久难忘,篇中情节跌宕起伏,以“我”为整个故事的主线,把这部玄幻故事写的生龙活虎,字句所用恰到好处,看起来有种看古文却又不是古文的神秘幽美之意,颇有种红楼梦之开篇第一章的感触。
Selina. · 7.7分
抱着看鬼话连篇的心态来看这部剧,结果是半本历史书。边看边在脑中描绘书中场景,感觉是一个不错的谍战剧本!
小康先生 · 7.7分
文笔生硬,文风想走高大上风格,奈何火候不到家,半文半白的混在一起,咋一看可以,细读字里行间都透着别扭,大白话太白,文的那部分有些用典不对且笔力有限显得啰嗦,一章看完没重点。
晋芳 · 7.7分
很喜欢的作品,有一种喜欢叫我们彼此把爱藏在心中,变成更好的自己再相遇!很感动,这也是一份难得的缘分,现实中大家走着可能就走散了,或者不爱了……
吕轻侯 · 7.7分
说了士兵突击又怎能不提团长,其实兵团线三部曲,写得最好的是团长,算是首次在电视屏幕上大笔墨正面展现远征军的形象。选角依然很好,各个都很适合,烦了和死啦演得尤为出彩。可惜种种原因,电视剧未能按计划拍摄完成,而是以剪辑闪回等方式草草收场,书里的很多精彩未能呈现,遗憾之至。
若蘅 · 7.7分
疯传的六个原则STEPPS,让我一下子想起以前搞质量时候的人机料法环,或者是招人面试时候的STAR原则,再或者是精益创业的MVP! 外国人真的是擅长总结,总能把做事的普世方法总结出几个干货的观点或者思考的角度,一旦加以练习,后面便再也忘记不了,这个就是混沌大学李善友老师讲的思维模式,毫无疑问,疯传六原则也是! 1, Social currency 2, Trigger 3, Emotion 4, Public 5, Practical 6, Story 我为什么要看这部剧? 最近准备推广公司的一款软件产品,该产品可以捕捉人的面部表情和动作,然后实时驱动动漫人物的3D模型,可以非常方便的用来做二次元短视频和二次元直播。但是苦于我之前是硬件行业背景,对软件的推广完全没有头绪。希望赶鸭子上架,临阵磨枪,不快也光。 看完后的体会: 1,软件的传播缺少一个诱因!凭什么让别人知道你的软件好用?最近流行的换脸神器ZAO就很厉害,通过免费体验换脸大片主角,让用户自发分享,堪称最近软件类的神级营销。我们也可以学习,至少可以把软件的几个非核心有趣的功能提炼出来做轻量级免费,能让用户能露脸同时体验新功能。 2,当前我们的产品更像是研发的原型,确实是用传统方法推广到展会了,但是大多数人看见和体验后,觉得新奇和好玩,以为是新的互动游戏,因为你做什么动作,动画里的人也跟着做。但是我们的流程设计完全没有做进一步的设计和引申!从情绪的角度看,我们确实是调动了参与者的兴趣和好奇,但是体验完后没有分享流程的设计,别人想分享还挺难,只能用自己的相机拍个照片,至于这个照片他发哪里,我们完全不知道,也无从跟进!从感情调动的角度,我们做了一半的工作,剩下一半就是要设计方便用户分享和开心分享的流程和技术。 3,我们实在缺少互联网推广和销售的经验。在硬件行业,你拿一个半成品出来,行家一看就知道这个东西做成成品会是怎么样,后面需要什么样的流程,大家是在同一个频道的。但是互联网行业,我们做出半成品,从技术上讲很先进,全是视觉AI的东西,但是对于普通用户来讲,完全是懵逼的,因此问的最多的便是你们这个是什么?能干啥?这里反思一下,我们推给用户的是产品,而不是技术,因此展示的时候就应该展示软件的终极心态,如用于做短视频,就应该设计环节就是快速方便的做短视频。然后用户一看就明白,加上上面2说的分享环节,也许局面就打开了。这个也许就是实用和可行的意义吧(Practical) 4,当前产品团队都是一群技术男,编程能力强,情怀偏少。典型特征就是满嘴术语,展会上也是对参与者爱理不理,大有傲慢的样子。至于我们为什么做这个东西,以及这个东西好在哪里,别人不问,我们也不主动宣传,这里确实是需要设计和想一想,之前我做无人机的时候,企业老大还专门编排了一个“铁鸟的故事”到TED上做分享,当时不懂,现在看起来,还是我在互联网打法上缺少套路的缘故! 上面的体会仅仅是最近两天的,我想这应该是一个持续的过程,随着实践践行STEPPS,希望能不断进步! 路漫漫其修远兮!
williamzhang · 7.7分
这部剧好多地方都能让我引起共鸣,也让我有了很大的感悟。“Strange Fruit,不是伤感,也不是执拗,我们的人生原本就是一个人”
顺遂一笑 · 7.7分
连续读了Joel Katz老师的《Strange Fruit》、《Strange Fruit》、《Strange Fruit》和这本《Strange Fruit》,哈哈😄我的感受是写得很好,但也累得我头疼,暂停对吴老师其他剧集的探索。
xunxun🐱 · 7.7分
在浮躁而急于求成的现代社会,是何等的不易。而《Strange Fruit》给了我很多的启发,而且书中能从父母和子女不同立场和感情出发,娓娓道来,让在培养子女方面有不同的视角。 最受到启发的归纳如下: 首先,父母要对孩子有足够的爱和包容:维护住底线,不准吸毒,不准随便和人发生性关系。错的是孩子的行为,并不能因为孩子的错而减少对孩子的爱。 其次,父母需要更广的胸襟去培养孩子:不能以孩子的学业作为唯一的评判标准。在广泛发掘小孩的兴趣爱好的基础上,尊重、理解并支持他的兴趣,唯一要做的就是鼓励他持之以恒,关注过程,相信结果应该不会太差; 再次,父母要充分尊重小孩,放宽空间:不以自己父母的权威强加给子女做选择,放低姿态在平等的基础上做好充分的沟通,甚至从小就建立起家庭的沟通机制,父母自己的决策也可以让子女一起参与讨论并决策。同时需要充分相信自己的孩子能做好自己的人生规划,以及自己的选择,在合理的氛围内即使孩子错了的前提下,也能让他去试错。 然后,父母教育原则及价值观需要统一:不能让孩子在父母的两套标准下成长,父母之间需要强化沟通,统一立场。 最后,慢养,需要多一些说出来的爱,让孩子多一些自由、民主的空间,更多一些沟通。
小法 · 7.7分