是1的属性条,也就多个几点属性而已,对现在的我来说有些不够看了……要试试去砸砸属性拼图吗?”
现在的叶林身上也有了两百多万的金币,倒是可以去尝试一下花费比较昂贵的属性拼图了。
“虽然转职之后经验值的增长幅度比之前要低了不少,但也要6000多万,光靠委托任务和击杀野图魔物的经验获取已经不足以让我快速提升等级了,倒是可以从属性拼图上面入手,提升我的各项属性。”
想到这里,叶林立刻打算返回黑月城,然后传送到艾丽娅斯去,打算挑一挑该打些什么属性上去比较好,至于放在他系统背包里面的法老套装,叶林打算明天和叶欣她们碰面之后再给她们,毕竟她们现在的等级还没法进行装备,无需急于一时。
…………
一小时后,叶林来到了艾丽娅斯城中贩卖各类属性拼图的商店,他还记得第一次来这里看价格的时候被里面以金币作为单位的价格给吓到了,不过以他现在口袋里的金币,足够他在这里随便挑了。
“体力……敏捷……移动速度……唔……”
叶林不断查找着自己想要的属性普通,和他之前看到的价格一样贵,最便宜的是只增加单一四围属性、p/p上限和属性获得率的拼图,售价5个金币。
然后是增加移动速度、命中率和回避率的属性拼图,售价8个金币。
最后是增加最大伤害、最小伤害、暴击率和暴击伤害的属性拼图,售价10个金币。
当然,这些只是1的拼图售价,2的拼图售价比1要贵上5倍,也就是说2的价格要25/40/50个金币,3更是直接飙升到125/200/250个金币之多。
不过除了单一四围属性的拼图可以打在所有装备上面之外,其他的属性拼图都各有限制,只能打在特定的装备上面。
例如只能打在武器上面的最大/最小伤害,只能打在鞋子上面的移动速度和回避率,只能打在武器、手套和戒指的命中率,只能打在头饰、耳饰、武器的暴击率和暴击伤害等等等等。
甚至连p/p上限这两个偏弱的属性拼图都只能打在上衣和下衣上面。
以叶林现在的财力,至少是可以买到6的,但是6的属性拼图价格已