上下两路线权,中路手握三个人头。
塞拉斯打梦魇是劣势不假,但劣势的主要原因是梦魇的All in能力太强,清线速度太快。
在有追击距离的情况下只要塞拉斯敢先手交E,就会被直接追到死。
而塞拉斯如果不打算换血,那么线权就会拱手让人。
6级的梦魇有着关灯的存在,能给野区和边路很大的压力,塞拉斯则是会因为兵线的限制被锁死在中路。
许阳深知,这把如果正常发育下去,自己在中后期的作用肯定不如梦魇,因此靠着自己前期的战斗力优势把水搞浑,将游戏带入大乱斗的局面才是最优解。
没有选择常规上线,让巨魔去中路补线,自己则是直接找对手下路自爆。
在抓死TES下路二人组后,与下路一起分享兵线,稍微收点过路费。
扬长避短,发挥自己的优势区间才是取胜之道。
而想要做到这点,需要的就是优秀的大局观。
中单亏线游走之所以被称之为自爆游走,就是因为要付出的代价太大。
如果拿不到人头,支付的游走成本,足以让双方的经济差距从0被拉到600以。
这还没算上等级的亏损。
但是一位优秀的中单,可以通过提前铺垫兵线,减少自己需要支付的游走成本。
屯线进塔的行为,可以延长自己的无损游走时间,让塞拉斯争取到一波赶往下路观察的机会。
就算走到一半时发现没有机会从野区返回,最多也就掉三个小兵。
上波回城之前,塞拉斯配合赛娜屯线进塔。
再加上巨魔帮忙补线,自己在下路推线,成功将自己这波游走的代价降到了最低,而两个人头入账的收益就相当可观了。
这还没算抓死对手下路后,对手损失的塔皮和兵线为己方下路带来的经济收益。
可以说这波灵性游走,直接盘活了SN整个前期。
英雄联盟最真实的伤害是真实伤害,最直观的差距是经济差距。
三个人头在手的塞拉斯,哪怕被康特,不出现明显失误的情况下,也能打的梦魇还不了手。
而原本就有些畏首畏尾的左手在看到