不好打的问题,只能说无伤大雅。
顶尖水准的比赛相较于对位上的优劣,更注重整体战术上的执行。
单凭对线优势就想打穿三路赢下游戏的想法未免有些太过天真了。
这是赛场,又不是Rank炸鱼。
而且中路1v1确实是劣势,但是在引入野辅的变量后,哪方前中期的战斗力更强,那不是一目了然吗?
进入对局,这场游戏的胜负依旧不在对线之上。
至少不在中路的对线上。
“SN这个阵容的话,15分钟领先不到3k感觉可以直接点了啊。玛雅~到底什么脑子才能选出这种阵容?”
“你看看TES,阵容合理太多了!梦魇、皎月这版本太强了,还有下路也强,上路对线不好打,但是能单带,你看SN这几个英雄能干嘛?”
“真的,我都不知道这把SN拿什么赢?”Doinb还在继续锐评SN的阵容愚蠢,完全无视弹幕对许阳的和SN成绩的‘鼓吹’。‘客观’点评道。
SN这个阵容的赢法就是控资源逼团,为了防止后期战斗力不足的问题,要尽量把前期所有能拿的资源都拿到手。
因此打从开局,许阳就没想过从对线上和左手一较高下。
毕竟梦魇打塞拉斯实在没什么压力,只需要无脑推线塞拉斯自然就没办法处理。
开局规划完成,进入游戏。
“TES这里一级抱团入侵SN红区,SN这几个英雄玛雅~根本没法接一级团!下路二人组跟狗一样被撵到塔下,下野区控制权全都没了。”
“然后等3min中野下来一越塔,这把游戏直接就结束了呀!玛雅~胜利的方程式我都写好了!”Doinb亢奋的解说道。
SN阵容一级并没有留人手段,相比之下寒冰这个英雄的粘人能力在一级团中有不小的优势,双方开局完成野区互换。
巨魔被赶到上半区。
无论是面对强势打线下路还是弱势混线下路,开局互换野区都是很有效的做法。
强势打线下路一定要推线,互换野区一旦推线,就很容易面临被gank的风险。
弱势混线下路的话,就要警惕屯线进塔的4包2了。