间。</p>
而目的不谋而合,最终也导致了伊姆和他‘和谐相处’的场面出现。</p>
如今,新的纳魂能力完成优化,也确实带来了扭转战局的能力——</p>
纳魂(新):失去了随机抽取敌方能力并占有的效果。获得短时间内‘裹挟’敌方本源的能力。在裹挟生效期间,可拥有该本源延生出的各项能力,且无本源方将中断并能力失效至少三秒。若裹挟时能量剧烈波动,将使裹挟失效。</p>
很显然,新的纳魂彻底在战斗方面失去作用。但在信息与控制方面强度拉满。</p>
可拥有敌人的能力,这并非意味着可以使用。而是借此知晓其能力为何,从而获得破法思路。</p>
毕竟‘能量剧烈波动’这一项,就很说明这一点了。</p>
谁tm战斗一点能量都不波动?——体力可是也算在能量之中的!</p>
好在新的纳魂控制能力也相当强劲,在裹挟敌人本源的同时,使其将被强控三秒。之后只要不主动攻击,或者被其他人拉入战斗状态。那么这个控制时间还能延长到十五秒左右。</p>
不过尴尬的是,裹挟的是敌人的本源,所以敌人被攻击也会算入到能量波动内。这就导致了,没法强控敌人,然后借助队友进行攻击。</p>
最佳的使用方法还是躲避伤害,调整状态以及最重要的——获取敌人信息。</p>
就像现在,纳魂分析出来的数据相当清晰:伊姆的能力大类型分为契约、变形等。</p>
但每一个能力的小型分类也很清晰,比如契约就分为替身夺舍、能力赋予、同化奴役以及不平等交易。</p>
而先前那种情绪化的能力,则属于黑魔法的一种。</p>
所以以现在的技能情况信息进行推测:</p>
一是伊姆凭借其恶魔果实能力的特性,在空白的一百年历史内,夺得了如今这具躯体(契约夺舍)。这类契约能力会在眼瞳中浮