但架不住耐打啊!
伤害低点不要紧,能一直输出就行了。
更何况,亚索在叠满了战争热诚之后,伤害硬是提升了不少。
鳄鱼开大一套技能打上去。
因为在兵线旁边,亚索太滑溜,所以Mouse连招里没敢衔接太多平A。
就只打掉了亚索半血。
接着,亚索在兵线里一通来回滑步,拖掉了鳄鱼大招之后,鳄鱼就不是亚索的对手了。
被打残打闪之后,鳄鱼也是赶紧回城补给。
亚索则是带着兵线进到了EDG下路一塔里,开始点塔。
好在是狮子狗及时赶到,守住了EDG的下路一塔。
不然这座防御塔就被亚索带掉了。
但即便如此,EDG下一塔也被亚索A掉了半血还多的血量。
接下来,双方进入了一个比较平稳的带线节奏。
三C分别处理三条路的兵线,野辅则是到处做视野排视野。
两队在这方面的处理都比较稳健。
所以短时间内也不会再有人头爆发。
只是,不爆发人头归不爆发人头,各条线上的形势却总是会产生倾泻的。
不可能完全平衡,你推一波线,我推一波线。
典型就是在下路。
Mouse单人已经完全对不了周巅了。
鳄鱼对于亚索的强势期,已经是彻底过去了。
在下路,鳄鱼都不敢迎上去接线。
在队友不在附近的时候,Mouse只能等亚索把兵线推到塔下,鳄鱼才能吃兵。
只是,塔下也不是一个安全的地方。
以周巅的游戏风格,当他有了优势的时候,一定是会想方设法消耗对位人的。
管伱是在塔内还是塔外。
除非你缩在泉水里。
那周巅确实是没有办法。
没有侵略性,怎么扩大优势滚雪球?
在职业比赛上,很多优势被翻盘的局,还真不是对手处理得好。
而是优势方侵略性不够,给到了劣势方发育的机会,最后因为阵容在后期的差距被人给翻盘。
鳄鱼