奖励中他也有选过,本身就有相对于基础而言200%以上的命源。
但星空的命源提升能力强就强在它是独立计算的,也就是在他已有的命源上,再多30%,实际上就是他的基础多了60%
这个能力会随着他命源基础总量的提升,收益变得更高,况且星空是成长性装备,这个比例今后还会随着成长而提升。
当然,命源上限的提升也只是一部分陆离的需求,他更在意的其实是第二个技能中的免疫禁疗功能。
当他给楚楚提出这个要求的时候,楚楚怪异的看了他一眼,还说‘属实是恶人先告状了’
的确,正因为陆离自己有着囚魔这样离谱的禁疗能力,所以他才会深思熟虑。
他认为随着阶位的提升,任务世界内的土著且不提,高阶探索者们多少都懂一些恢复手段,不太可能一直向前中期那般都靠恢复性道具补充了。
魔法师们可能会自己习得一两个回复魔法,战士类的探索者可能有吸血类的回复手段,也可能有神圣系祝福回复,再有的人,干脆血统就是血牛类,自我恢复能力就很逆天。
像陆离掌握的回道类能力,放在一二三四阶,那肯定是高端技术,但要是放在六阶以上,也不算是什么罕见的能力。
所以高阶探索者有时会出现,双方交战许久,却没有分出胜负的情况,就是因为双方都很能奶,在魂源消耗殆尽力竭之前,都不会死。
这也是为什么陆离在他所处于的阶位中有着压倒性的统治力的原因,他输出本来就高,再加上禁疗,敌人根本没法跟他打持久战。
反过来想,陆离自己也一样,在战斗中并不是不会受伤,只是他的恢复力太强,所以别人打不掉他的状态。
但若是敌人也有强禁疗技能呢?状况或许就会发生转变。
使用群攻战术的话,那可真是耗掉自己一点血,那就是一点血,只要持续禁疗,总有打死自己的机会。
陆离的担心是有道理的,毕竟就连他这个不是很聪明的人都能想到,在高阶战斗中想要尽快分出胜负需要禁疗能力,那么其他探索者怎么会想不到,必然有强者在钻研禁疗类技能。
考虑到未来自己遭遇的敌人中不乏有禁疗的高手,陆离觉得免疫禁疗