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CSGO:我的超能力每周刷新 第13章 打个FPL,闹麻了。

就在原野刚刚转身要重回b区时,再次绕后的rpz给出了关键信息,“绿通摸空了,没人。”

原野愣了大概半秒钟,随后迅速做出了判断。

“很可能抱团打b了。”

“rpz继续摸,我们三个人直接赌一波b点吧。”

蹙起眉头,有些质疑原野赌点的判断。

不过当他看到计分板上原野11杀2死的战绩后。

他还是默默地切出匕首,转向b点。

……

至于进攻方。

b区二楼的w快速分析了一下场上的形势。

“枪捡不了的话,我们集合打一波b吧。”

“刚才b二的被我沙鹰抽了一枪,应该是残的。”

如果没有rpz的绕后,w的判断的确算得上合理。

1p看了看小地图上队友的站位,指挥道:“别架了,静步来b集合吧。”

队友们自然没有异议。

可是。

rpz的绕后,恰巧与土匪的默认错过。

得到匪口没人的信息后,原野几乎可以笃定土匪的进攻方向就在b区。

最后一颗烟雾弹提前出手,又多拖延了十五秒的时间。

而借着烟雾弹拖延的时间,rpz已然来到了红楼梯上的位置。

用玩机器的话来说,此时的防守方正是中最无解的阵型。

——鸡脚芝士。

即便进攻方高台与低坡同步展开,却依旧难以突破防守方在包点的交叉火力。

更何况,在他们的身后还有rpz。

等待土匪的,只有毁灭。

……

第七回合,最终以r和的二换五收尾。

这波四打五的胜利,摧毁的不仅是土匪摇摇欲坠的经济,更是进攻方所有队员在1p收获首杀后好不容易才积攒起来的士气。

整个上半场,土匪的语音频道都异常沉闷。

w和1p甚至预感到了,他们今晚就会出现在油管某个切好的视频集锦里。

当然,他们不是主角。

而是被钉在背景板上。

再加上火车这张图易守难攻的特性。