队伍打-局就脑浆,还有人吹什么顶级指挥。】
【笑死,我之前在+都不敢喷国内队,一喷我就是罕见,然后幸亏神出现了,我可以狂喷国内队伍了。】
【神来了,+太平了。神来了,青天就有了!】
【相比之下还好点,邮电部诗人。】
玩机器与弹幕闲聊之间。
p靠着一波爆弹占领区包点。
在先失一人的情况下,r赌了一波3,但奈何枪械和道具都是绝对劣势。
沙鹰抽奖没有奏效的情况下,p再次兵不血刃。
未失一人的情况下,进攻方将分差拉开到两分。
接下来一回合,p一波b区的快攻,轻松拿下了只有p9一人防守的b区包点,完成了一波三连胜。
比分来到了3比0,上半场第一个长枪局开始。
原野趁着准备时间再次安排战术。
他和给r做了个局。
“我们之前的火车,只要进攻方3比0开局,第四局基本都是飞低坡。”
“如果z和格雷武研究过我们录像,一定不会弱防b区。”
“那我们操作空间其实很大。”
“还是先做默认,我们三把,架枪是不怕的。”
“可能会起狙,但是他的狙在火车一般不会前压。”
“我们默认做到一分钟,然后rpz伱和杰克去b区假打,假打结束来红楼梯一起真打区。”
战术相当复杂,违背了和原野一贯的快打。
但是,这同样是对r的针对之一。
单一的打法太容易被摸透,唯有不断地变速方可在博弈中占得先机。
游戏中。
p的默认缓慢的反常。
玩机器略显诧异,“不快攻了么?”
“第二把是存钱的,这回合刚好够钱起到全甲大狙。”
“如果进攻方不打快的话,那就只有爆弹一种思路了。”
“阿玛尼克和杰克的两把车王,在远距离交火还是有点吃力的。”
“不过怎么说呢?不快攻也正常吧,p在枪械劣势的情况下快攻的次数太多,r肯定是防备的。”
“这把狙都没去,直接