半场发力。根据我这几年以来看比赛的经历,p下半场拿的分大概率不会超过两分。】
【还在b老师?我建议b除了b和bb外全部进厂去打螺丝。】
【假冒的b粉丝还在思考b这张图怎么翻盘,真正的b粉丝已经开始等下张图b发力了。】
【这是什么?德国战车?创一下!怎么直接被创碎了?!】
【碎了?小孩子不懂事,创着玩的!】
【下水道里的油纸包呢?油纸包救一下啊!】
……
双方换边,来到下半场。
优势很大的情况,p直接放松了起来。
原野找要了一把z,顶在了1位置的近点。
恰好,b的进攻方向正是1。
“来看下半场的手枪局。”
“b被打的没战术了,直接选择了五小甲一起扑区。四个1,一个二楼。”
“防守方这边呢?区是神的一把z顶在近点,长箱位置没甲的晃身侦查。”
“设计的很合理,长箱勾,近点的z收过路费。”
“如果神听到1脚步多,还可以喊p的载物来帮自己架二楼。”
“这波……”
纵使语速拉满,玩机器的声音依旧赶不上场上局势的变化。
因为在下一秒,游戏的画面中便连续产生了三个击杀。
长箱位置的抽死了第一身位的,想要补枪的bb和b则是随后被原野击杀。
瞬间,进攻方只剩1丢闪的和二楼走单的。
好消息:舞台很大。
坏消息:舞台太大了。
4掉落,b区的rpz和z开始回防,而p的载物也来到锁死了二楼方向。
对于b来说,这是毫无机会的一分。
至于游戏的最后一回合,b用一波rb结束了短痛。
16比1,任谁都没想到,双方的第一张图打出如此夸张的比分。
弹幕有不解,有惊讶。
当然,更多的是乐子人的嘲笑。
【真·一分父爱。】
【这p很强吗?防守方就拿了两分啊,看的出来还有很大进步空间。】
【确实,p当