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让你代管宗门,全成仙了? 第24章 给奉先看神话版三国

布虽非乐毅,君亦非田单。</p>

为之则生,不为就死。</p>

此天意也,若执意要厮杀,吾定于另一家合力击之。</p>

大丈夫生居天地间,岂能郁郁久居人下。</p>

天亡我也,非战之罪。</p>

……</p>

温侯又细细反复品了三遍这神话版三国,觉察到了中间的绝妙之处。</p>

军团意志,军魂加持,军团和主帅产生共振,实现武力攀升,一枪断江河,一刀开天地!</p>

好玄妙的感觉,温侯细细研读其中玄妙。</p>

本书中的力量体系大致是以军团战斗为主,大致上分为三种:</p>

武力——引天地精气入体,练气强身,大致上分为内气凝练\/内气成罡\/内气离体\/破界\/?和军团能力有很深的关联。</p>

智力——精神力:无等级,无限流里精神力XX的功能基本都有,还能改变天气或者玩神打(理论上可以直接用精神力沟通天地精气当法师玩)。顶级文臣的标准是能够觉醒精神天赋。</p>

军团——集军成阵,士卒共鸣,合气成云,压制内气。所以武将单人没法逆天,碰到对面军阵牛人内气离体给你直接压到内气凝练然后围殴致死)军中大将还可以操控云气进行攻击或者防御。</p>

军团本身可以根据士卒素质,作战装备,战斗特点以及主将的指挥形成精锐天赋,百战精英的军团甚至能显化出两个甚至三个的精锐天赋。精锐军团的终极形态是共鸣全军将士,以意志战胜死亡,显化军魂,获得完全不科学的唯心天赋(通用的抗拒死亡+额外天赋。</p>

将领本身根据战斗风格和本身愿望可以觉醒军团天赋,对士卒进行额外的强化。</p>

虽然将领的实力已经进入了高武,但是军团的力量丝毫不弱。</p>

内气成罡的大将可以正面干掉成百上千的内气凝练或者单人破城,但是只要有精于指挥者带领数百十内气凝练结阵成军,云气压制之下,你敢不跑就会被活生生耗死。</p>

后期更恐怖,极限爆发下的某些军魂军团自身都有相当于内气离体级