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伊伯尔战记 31、‘经验’分配

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“老大啊,不带你这样的啊!”陈占英痛哭流涕道:“兄弟我还差少许经验值就能进阶3阶了,拜托别再这么整我了。卡着最后一丝经验值得不到的感觉太悲剧了啊。”

“对不住,对不住。”李翔连声道歉。

“这可不是道歉就能解决的问题啊喂……”陈占英悲愤的嚎啕声在洞窟内回荡。

众人猎杀魔物的时候,各类魔物所提供的‘经验值’是按照‘最终击杀、致命重创、参与杀伤、首先攻击’的分类,‘4:3:2:1’的比例来分配的。也就是说,如果一只魔物提供的全部经验值为‘100%’的话,那么将魔物‘最终击杀’的人将获得其经验值的‘40%’;给魔物以重创的一人或数人分享‘致命重创’的‘30%’;其他参与战斗并对魔物造成伤害的成员(不包含击杀、重创和首击)分享‘参与杀伤’的‘20%’;最先出手对魔物造成杀伤的人获得‘首先攻击’的‘10%’。

就拿对付这只食尸鬼来说吧。最先出手命中食尸鬼的是孙潇雨的箭矢,所以孙潇雨得到了10%的‘首先攻击’经验。史金鑫一剑斩断了食尸鬼的一条手臂对其造成了重伤,获得了其中30%的‘致命重创’经验,而张伯寅、刘畅、郑凯冬、杨丽雪等人因为都出手对付了食尸鬼,所以他们将会瓜分掉20%的‘参与杀伤’经验。陈占英原本想完成最终击杀,结果却被李翔抢了人头,所以40%的‘最终极杀’经验就分给了李翔。而陈占英只能悲剧的分到了少许的‘参与杀伤’经验。

顺便要说的是,这些杀伤的划分判定仅限于穿越众们,若是有原住民参与了战斗,那么缺失的判定类别所含经验将平均划分到其他判定类别中。换句话说,如果最后这只食尸鬼不是被穿越众击杀而是像露娜玛利亚这样的原住民战职者所击杀的话,那么对穿越众来说,最后结算时候就没有‘最终极杀’的经验值分配。而这40%的经验值将平摊到其他三类判定中供参战者们分配。

一番喧闹后,悲剧的陈占英在众人的安慰劝导下总算是平静下来,不过看他一脸抑郁的样子显然还没有完全摆脱其内心受到的‘创伤’。

只不过众人也顾不得许多了,这样一只亡灵魔物的出现大大超乎众人的预料。因为根据露