“哇,居然全中了,五枚金币诶,梦梦你也太厉害了,是你认识的人吗”
“不认识,就是凭感觉和经验押的”
银紫色长发的面纱少女接过工作人员手中的钱袋,平淡的回答道。绚丽的紫瞳仿佛汇聚着无穷的奥秘。
即便有着面纱和斗篷的遮挡,也依旧能看出她优美的曲线和闭月羞花的容颜。
“啊!不认识你还敢押这么精确,拿一枚金币去赌,我们出来一共可就带了五枚金币,现在已经花了三枚金币了,要是输了,我们到时候怎么回去······”
“但结果我们赢了不是吗,既然如此,过程也就不重要了,晚上我们去好好玩玩”
“话是这么说没错,但麻烦你下次能不能先考虑一下后果······”坐在一旁的浅绿色长发少女无奈的嘟囔着,但手已经诚实的接过了对方递来的两枚金币。
赛场上,一位位魔徒与魔兽轮番交手,大部份年龄都在十四五岁左右,修为二阶或三阶,最高的有两位四阶的魔将。
至于他们的实力,在耀看来其实都差不了太多,魔徒的战斗方法无非就是强攻或敏攻,要么靠着蛮力硬莽,要么依靠速度打消耗。
强攻练手,敏攻练脚,而像他这种半强攻半敏攻的其实很少见,一来修炼更麻烦,二来如果不能够完美运用,甚至都不如单项精通的魔徒,而且战斗还费脑子,基本没人愿意这么练。
耀因为小时候练武的优势,可以同时协调两种战法修炼,再加上长久的战斗经验,和敏锐的反应预测能力,使他在双向战法的提升上有特别的优势。
决斗场的匹配机制是随机的,但会最大限度的让同修为的人碰到一起,以保证势均力敌,让观众们能看的更加尽兴。
而如果没有同修为的对手,或是已经对战过了。那么将会从更高修为的人,或实力更强的魔兽中挑选对手;因此,越早对战的对手,实力相对越弱,赢的可能也越高。
完成目标胜场数即可退出,但不局限总场数,可以中途认输,不管是打十场,还是二十场,只要还有能力战斗,那么在完成目标前就可以一直换对手打下去。
当然,为了防止有人故意认输挑对手,决斗场方面是可以视情况,而改变对个人参赛者