骑兵(骑乘时速度+5%,冲锋威力+5%?。\n \n 原本,在小规模的作战中,轻骑游曳,骑射杀敌的能力的确非常不错。但是在大军团会战中,轻装骑兵的袭扰只能起到牵制与削弱敌人的效果。并不能成为决定战役胜负的关键性力量。\n \n 而相反,在小规模作战中,单个或者数个,小集群骑兵冲锋的威力并不是很大。但是在大规模的军团级会战中,骑兵的冲锋往往能够起到决定性的作用。更不用说,莱昂现在还准备要大力发展重装铁甲骑兵。\n \n “所以说,应该要升级一下突骑兵技能么……”莱昂当时这么考虑着,不过很快,他就有了新的思路五级军团已经是中级的军团了。而莱昂前四个军团技能点都点在了骑兵技能上面。所以在升级到中级军团之后,便可以有一次点选更优秀的,独有军团技能的机会一个独有的军团技能,绝对要比升级突骑兵技能要强得多。\n \n 而符合莱昂的需求,可以提升骑兵的冲锋能力的军团被动技能的确有不少。好像“噩梦骑兵”、“狼群”以及“踏碎”等等,无不是强大而优秀的军团技能。而好像“逐风者”、“悄无声息”还有“禁卫骑士”这些,虽然不符合莱昂增强冲击力的要求,却也各有好处,让莱昂一时间拿不定主意。\n \n 不过,到底莱昂的意志坚强,到底还是坚持住了自己原本的想法。其他军团技能的确也很好,但却与近期格瑞布罗德军队的战术要求不匹配。所以最终,莱昂选择了“踏碎”这个极具震慑力的技能。\n \n 踏碎特殊骑兵系军团技能,提升骑乘时杀伤力10%,提升骑乘时冲击力10%,提升坐骑士气与残忍指数,让坐骑在战斗中可以毫无顾忌的,乃至愉快的主动将跌倒在地的士兵踩成肉酱。\n \n 前面两者也就罢了。提升杀伤力与冲击力,都符合莱昂发展近战类重骑兵的要求,只是提升的并不太多。重要的是后面的“提升坐骑士气与残忍指数”。\n \n 要知道,战马实际上是种胆小的食草动物,对于硬撼对方阵列,践踏还活着的士兵非常反感,甚至在战阵时候,会不由自主的退缩。\n \n 只有经过严格训练的军马,才能克服上述负担。而每十匹马中,也不一定能出现一匹合格的军马。\n \n 在这之前,格瑞布罗德的游牧轻骑兵所骑乘的北地骏