这对于GL而言也是再好不过了,因为他们同样不打这张地图。
不过如果Mouz真敢放出来,那他们就会让Mouz看看什么叫做老阴比了。
他们虽然这张地图练得少,但有几个经常约练的队伍,他们比较擅长游乐园,GL跟着陪练也打了不少。
甚至还抽空练了几波战术。
比起其他地图水平肯定要差一些,但相比于真的纯不打游乐园的Mouz来说,那肯定是完胜。
这也是如今GL的优势之一,他们的样本量依旧是不多。
对手想要从地图BP上取得优势很难。
GL在考虑过后,选择把远古遗迹给Ban掉。
最近Mouz在远古遗迹和核子危机两张地图的手感很火热。
在远古遗迹上,他们六场只输了一场,而且表现出来的战斗力也很出色。
GL的远古遗迹打得还行,但此刻选择暂时避其锋芒。
Mouz紧接着进行图一的选择,远古遗迹被Ban,他们直接拿下了自己的强项核子危机。
看到这一幕,siuhy脸上也露出了笑容。
在如今的GL当中,他们自认为强图的地图有三张。
核子危机、殒命大厦还有就是荒漠迷城。
其他几张地图稍微差了一点。
核子危机又是他花心思最多的地图,因为在这张地图上,赛前的战术准备,赛中的指挥调动,选手个人能力的发挥,都是少不了的。
GL现在综合能力已经被提上来了,在这张地图上再适合不过了。
“那我们就选迷城了?”siuhy转头问了一下队友们的情况。
江阳回答说:“这种东西你决定就好,有点指挥的风范啊。”
siuhy顿时翻了个白眼。
队伍的主心骨是江阳,有些重话肯定是江阳来说的,他这边肯定要稍微软一点。
不然整个队伍的风格要偏向于独联体了,全程压力罐子了。
独联体那边倒是能适应那种风格。
但是放在欧洲这边就不行。
充满着欢笑一起进步的队内氛围,才是最舒服的。
这波他们其实