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cs16岁天才少年操作 156.第154章 同步率400这不结婚很难收场!

A1的IM对上了眼,沙鹰一发给A1的IM秒了,但是刚刚打完,就吃了香蕉道一颗全白。

snax背闪出来一梭子给shox打掉,帮助GL顺势拿下这一分。

GL再拿一分,玩机器忍不住调侃说:“不太懂,液体为什么敢在ECO回合去找表弟的麻烦啊!”

“别让表弟听见手枪的声音啊!这家伙听见手枪就很来劲的呀!”

“这一波表弟人没见到,直接打了一个三杀,杀了个爽。”

强起提速再次倒在路上,看着右上角的刷屏信息,液体的成员们感受到了一些压力。

虽然只是ANTI-ECO回合。

可对面的ANTI-ECO成功翻盘了,他们却连包点都没有打进去,这就说明细节处理上有蛮大的问题。

还有这么早就让江阳的手感打出来,接下来的比赛可能会很头痛了。

强起失败之后,液体被迫进入到裸奔格洛克环节。

这一分自然是没有状况,轻松被GL拿下。

比分来到了3:1,比赛也进入到第一个长枪局。

进入到长枪局的时候,液体的成员们最开始是打算靠着经验,用默认的思路来和GL打。

可打着打着,他们却发现,玩默认似乎玩不过GL。

江阳本以为,液体作为北美第一的队伍,在比赛里打出来的东西能够优美一些。

oSee那一波抽象发挥,也大概率是‘护工病毒’的影响。

但后续的回合,他却发现。

原来北美CS打得粗糙,根源在这里。

液体算不上粗糙,他们是野蛮CS。

各种意识流打法,比如什么不给闪光弹直接突烟peek。

18秒还想要转点,发现转不过再回头的抽象打法。

从学院派的思路上来看,他们打得很糙。

但从肌肉派CS的思路上来看,液体其实打得蛮简单的。

他们的控图是奔着换人过去的,这种风格GL还是第一次接触,一时间还没适应过来。

江阳倒是手感相当不错,一直能够换人。

但是小镇这张地图的回防还是比较难受的,在液体残局不