—驯兽师的技能都是这样的,毕竟驯兽师本身就是个空手打宝宝,拎刀砸对手的职业,没道理自己搞自己。血腥狂暴则比较特殊,这是个主被动技能。也就是说,它既有主动能力,也有被动效果。它的被动效果就是受伤越重,攻击速度就越快。主动效果也一样,开启主动技能后,驯兽师会自动下降生命力。这里的生命力可不是生命值,而是包括体力,精力,生命都综合在内的。不过主动下降的效果和被动也不一样。按照笔记的说法,主动下降的效果是被动效果的三倍。这还不算,主动的效果还可以和被动叠加。也就是说,如果你本来就受了伤,然后再主动开启血腥狂暴,那么你的攻击速度将会大幅度提升,而且越到生命垂危时越是速度快,据说最快的层次可以达到常规速度的六七倍。不过要达到这一地步,需要技能满级,生命垂危,主动开启等多重条件同时达到才可以。这是驯兽师的爆发性技能,也是提升幅度最大的一个。这是个极为强大的技能,但也是个极度危险的技能,一个弄不好就会把自己玩死。笔记里驯兽师对这个技能有个说法:你要么不提升它,要么就把它提升到顶。因为这个技能需要付出的代价是固定的,而回报却是依据等级增加的。所以你要么就别用,要么就用满级的。一级两级的血腥狂暴……不如没有。其实这话有些极端,大不了我点个一级不主动开狂暴,加个被动混点手速也是可以的。当然话是这么说,可不开主动的情况下,满血混那么一点手速,真心没多大意义。所以原辰飞毫不犹豫的暂时性放弃这个技能,然后把三个技能点(还一个是升级自带)两个点在暴虐之心上,一个点在愤怒打击上。愤怒打击作为一个爆发性技能也很强大,不过它的眩晕几率取决于暴虐之心造成的效果,所以从加点顺序上看,应该优先暴虐之心。等暴虐之心满级再加愤怒打击都来得及,当然,觉得自己爆发力不足的也可以考虑优先愤怒打击。现阶段没什么人需要原辰飞提升爆发力,所以肯定选择优先暴虐。等什么时候想不开了,又或者突然得了一大笔点数,再考虑血腥狂暴。包你爽!总之,这样一来他的暴虐之心就是两级,每次触发增加百分之六的伤害。百分之六的加成还太低。暴虐之心是驯兽师自身战斗的核心手段,所以接下来他一有点数就会加在这个技能上。这个时候,原辰飞突然有些后悔之前加了四点在聆听密语