X1级的【光明正大】。
但余准除了天赋,还有技能和装备效果。
专属技能【死亡丧钟】令他能够豁免乌迪尔的克制,在不发出声音的情况下进行刺杀宣告。
所以实战之中,乌迪尔无法通过刚才获得的【宁静之汐】克制余准。
这倒是让余准看到了乌迪尔天赋的另一面。
乌迪尔的天赋克制只对天赋生效,但天赋并非玩家实力的全部。
“你的天赋对同一个玩家重复使用,可以获得不同天赋么?”一旁的赫尔莫德忽然开口。
“可以。”乌迪尔点点头,拉开距离脱战之后,重新选中余准。
这一次,她获得的克制天赋截然不同。
【X1级天赋【随机应变】生效!】
【恭喜您,获得克制对方的职业天赋!】
【获得临时天赋:【退避指令】(X1级)】
【退避指令:无视目标武器格挡,攻击增加必中属性,命中后强制将目标击退至极限攻击距离】
赫尔莫德并不意外地点点头,“我所在的服务器对各种SSS级天赋都有一定的研究。”
“一击必杀效果的天赋,只存在于刺客和战士玩家之中,因为这是一个近战天赋,远程玩家正常情况下不可能获得,除非拥有复制天赋。”
“而且,为了平衡一击必杀天赋本身的强度,这种天赋往往具有一定的触发条件。”
“面对一击必杀天赋的时候,有三种克制方式,第一是针对触发条件克制,第二是针对近战克制,第三是针对一击必杀的机制进行克制。”
“对乌迪尔的天赋而言,选择哪一种方式对目标天赋进行克制,是随机的。”
余准若有所思地点点头。
乌迪尔第二次获得的天赋,显然就是赫尔莫德提到的第二种方式,不单纯克制一击必杀,而是克制所有近战玩家,令其无法碰到自己。
碰不到对手,一击必杀自然也无从谈起。<divid="div_content_end"></div>