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游戏设计别吃没必要的苦 第115章 武装突袭:班排级战术主视角现代军

要磨合,慢点好。

“呼……”

蔡勾长出一口气,开始伏案抒写游戏设计方案。

与此同时。

太平道公司,面向山城游戏行业的独立游戏设计师招聘的事儿,也发布在围脖,游戏天堂招聘板块,从而彻底被游戏圈知晓。

太平道公司和天公将军。

别说在山城游戏行业,那就是在全国游戏行业,以目前的成绩来看,也绝对是属于少壮派的代表。

不知道多少游戏设计师在了解过蔡勾的发家史后,将其奉为偶像。

太平道公司的福利薪资待遇,又是国内顶尖,项目奖金更是丰厚。

许多游戏设计师一看招聘公告。

竟然有这么好的机会?

那不得拼一把?

随着时间的推移,网上也再度爆料出太平道公司的员工,拥有内推的名额。

这下好了。

在太平道公司上班的员工,上到团队高层,下到保洁阿姨。

但凡是沾亲带故,哪怕多少年不联系的同学,都打电话过来询问内推情况。

这也让太平道公司的员工享受了一把炙手可热,奇货可居的感觉。

不过蔡勾明确规定,内推人选要符合标准,他们可不敢随意推荐。

所以婉拒的员工更多,这也导致太平道内推资格,可谓洛阳纸贵。

一个星期后。

楼上的写字楼被太平道公司租下,研发部门全体员工搬迁到楼上。

随后。

吴休亲自把关,负责招聘环节,精挑细选出一批独立游戏设计师。

新员工的加入,也算是平衡了太平道公司内部学院派势大的趋势。

半个月后。

基于虚拟头盔等游戏设备以及技术问题,特地改良版本的游戏设计方案出炉。

在完工的同时,蔡勾耳畔,浮现出词条权重模块的系统提示音——

【检测到宿主购买并完成《武装突袭》的游戏设计方案】

【词条权重杠杆作为系统模块首次触发,本次使用免费】

【是否使用词条权重杠杆,赋予《武装突袭》词条特性】

【是/否】