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游戏设计别吃没必要的苦 第225章 赛博狩猎人:这游戏谁研究的呢?可

利品】

这么多书,你就看去吧,保证伱一看一個不吱声。

“虚假的赛博猎人:追踪,猎捕,满载而归!”

【白尾鹿——体型中等,特征是受惊时,很容易能看到其尾部白色的内底。】

显然,这发子弹,都不知道打偏到哪里去了……

【追踪——踪迹可以显示猎物的有用信息,例如该猎物的物种,处于镇定还是逃窜状态,以及它们前往的方向。】

追踪猎捕?

“该说不说,这游戏是真刑!”

直播间中,水友们看到这一滩血渍,重新变得激动狂热起来。

【任务:第二步,瞭望台教学!】

“有一说一,这只白尾鹿分明就是新手教学的一部分嘛,肯定是最简单的模式。”

马老师低头抚摸白尾鹿。旋即白尾鹿化作光点消失。

【通过观察这些踪迹,可以判断动物的大小、种类、行动方向和活动时间,从而为追踪和捕捉提供有力的线索。】

直播间中,水友见状,发布弹幕。

马老师心里也明白这是最关键的时刻,他没二话,飞快的扒开树丛追击。

【一、寻找动物的踪迹】

马老师一阵捣鼓,还真发现了不一样的信息。

“不能放过它,开枪啊!”

“我宣布,我不当赛博钓鱼佬,我要当赛博狩猎人!”

【猎物已经听见你的动静,放低身形并避开树叶,尽量保持安静!】

马老师麻溜从地上爬起,弯腰快速追击,心中委屈道:

“这尼玛,动物真实,环境真实,人物真实也就罢了,你连枪械后坐力都这么真实?”

【猎取界面中会显示你猎取的具体内容,包括每次射击猎物的弹道信息,使用合适的口径,缩短射击到致死的时间,以及连续猎取被射中的猎物,可以让你获得奖励得分。】

【1.观察足迹——】

光是这番景色,就足以值回票钱。

马老师吞咽了一口唾沫,仔细瞄准后,扣动了扳机。

一一一.二五三.二三六.一一四

“讲真的,各位小老板,我这次下播后,一定要去锻