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游戏设计别吃没必要的苦 第229章 减肥的名义:你说这肥减多重才算重

堪称,赛博游戏版——

【游戏三天,主播治好了我的精神内耗】

而随着时间流逝,五一小长假到来。

全民健身计划号召,开始在各行各业,展露出它的存在感。

学生的体育课不得被挪用。

社区的健身设施新增完善。

公交,地铁的广告牌围绕锻炼主题。

电视,综艺的主旋律以运动为重心。

各路官媒开始集体下场,宣传全民健身计划理念。

各级游戏协会,同样积极响应全民健身计划号召。

大力推行运动游戏理念。

大力扶持运动游戏项目。

只可惜,面对前期几家游戏厂商,信心满满发布的运动游戏。

游戏圈,玩家们根本不买任何账,什么运动游戏不如当肥宅。

毕竟……

即便蔡勾在座谈会上,当众说出运动游戏化的概念,算是为行业同仁推开了通向终点的大门。

但也不是所有的游戏厂商,都能从蔡勾这一句话中悟道,明白的走入运动游戏化的康庄大道。

大批游戏厂商依旧在蛰伏,等待第一批吃螃蟹的人,搅动市场,扩大影响。

只有少部分势单力薄却又想赌一把的游戏厂商,匆忙制作游戏,上架发售。

但……

结果可想而知。

玩家群体,对此大为不满。

“我还是重申那句话——我今天就是胖死,死外边,从这里跳下去,也不会玩什么运动游戏。”

“不是,这哪一款游戏是正儿八经的运动游戏啊?”

“我是买游戏?还是买健身pp?”

“搞什么嘛,没点意思,别耽误我当赛博狩猎人!”

“就是,就是,别耽误我当文明缔造者,行不行?”

第一批运动化游戏,投放市场,全部都折戟沉沙。

这算是全民健身计划号召,在游戏行业的滑铁卢。

柳数在得知消息后,急的如同热锅上的蚂蚁。

全民健身计划可是未来长达五年的核心政策。

它的重要性,不言而喻,要不然也不至于召开全国级别的座