而有了岩雀的帮助,二人以极快的速度清完野怪,立刻就马不停蹄的跟着对方转下半区。
《你前面怎么对我,现在就怎么对你!》
就是硬来!
“哎哟他干嘛这中单这样我玩不了啊!”
塔赞甚至隐约有点后悔前期去针对中路.
因为这人的打法,真的就太像是在“报仇”了啊!
“.你要不先来中路蹭点经验升六吧,应该能有经验补偿了,升六我们再去找机会。”
Doinb也是有苦难言。
岩雀装备起来之后,推一波线的速度实在太快。
反观阿狸,一个Q还无法清掉满血的后排兵,每个后排兵都需要自己补上平A。
英雄联盟的三路兵线是同时出生,都是固定30秒刷新。
可却只有中路,才会把《游走》这件事当成一个位置的“主要职责”。
原因就在于————《兵线的交接时间》!
简单说,峡谷地形里中线最短,兵线到达线上交锋的速度,会比上下边路天然的快上5秒。
这是专属于中路的优势。
假设原本正常中单英雄的推线速度,算上游走再赶回中路所需的时间,差不多只会剩下5-10秒时间。
如果想要不亏兵,留给中路英雄的游走时间就只有这么多。
而清线速度的提升,那就意味着“可游走范围”的扩大!
当下岩雀已经开始能够见面推线,再加上有被动【浮石冲】的移速,还能够再度缩短返回中路的时间。
等于是每波兵线,岩雀都有着将近20秒的游走时间!
并且由于帮助波比成功攻占野区,导致他还可以轻松的从野区行走,这也使得LNG的边路防Gank压力山大。
比起Doinb模式。
叶博的思路突出一个简单粗暴。
【利用英雄推线的优势,打出游走优势】→【利用游走优势,选择优先帮打野占领野区】→【通过突破野区,再发起更难以防备的边路Gank】
而叶博后续的游走首选,是上路。
“圣枪哥我来辣,看下我位置!差不多就可以直接丢雷!”