“有哇,像酒桶,小鱼人,瑞兹,塞拉斯,刀妹,这几个英雄都得到了不少的数值增强,我最近也在练新英雄.”叶博掰着手指,述说着自己的训练安排。
“我的计划是,优先塞拉斯,沙皇我也有在练习,再后面是瑞兹,酒桶,刀妹.”
12.11最重要的改动之一,莫过于【重伤】效果的反复横跳。
设计师又一次经典打脸,上半年才刚说过大重伤装备太弱,给加强到了60%的重伤效果。
结果发现,自己数值好像又是用脚填的!
赶紧是一路砍砍砍,砍到如今的12.11,又给砍回到了40%!
而其中原本饱受重伤遏制的翘楚【塞拉斯】,在这个版本的W和E技能还都得到了不小的数值增强,CD与治疗量都被拉了一波。
这一进一退,自然导致塞拉斯的登场率坐上火箭。
一下飞升到现版本T0,暂时取代了阿狸的位置!
茂凯很安心的表达赞赏,关于中路的训练督促,他真是从来不用费心:“你也不用太着急,沙皇其实并不符合我们现在的体系,你暂时不练也没有关系,主要是塞拉斯确实比较重要,估计会成为下周的BP重点。”
“对了,岩雀的削弱,影响怎么样?”
在赛场肆虐成固定ban位的岩雀,自然也不可能幸免于难。
在基础生命值被砍削弱对线的同时,最核心的输出Q技能,从CD、伤害、掘石场巨石,全部都进行了调整。
“我觉得倒是还好,因为之前是有点强过头了,核心机制其实没有什么太大变化。”叶博耸了耸肩:“反倒是泽丽的增强有点夸张,Viper哥最近有在加练,连带着搭配辅助的下路生态变化,可能从下周开始我们的BP侧重点要放在”
轮替事件的第二周。
EDG在新版本的第一场比赛,对阵的是WE战队。
而WE战队,是目前所有的17支战队中,今年夏季赛连一场都还没有赢过的,倒数第一队伍!
也借由这场比赛,EDG进行了新版本的快速验证与磨合。
相比之下,两队的差距不只是体现在选手,BP上的差距早早就已经暴露无遗。
这也