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【全都是沟槽的BP,天天给我们能C的人选点比混子!哪怕给我鸡真主选个劫这把都好打十倍!非要选个加里奥去挨打!】
坦白说,前期这会宋义进没有什么办法。
排位里的“无赖”加里奥可以开个掠食者硬跑,那是因为排位开战频率高,很容易抓到机会。
可赛场上,每个时机都需要谨慎抓取,每波要付出的危机代价都不小。
加里奥真正好打的是AP英雄,设计师或许是在致敬背景故事,反正面对AD英雄时本身就天然不会太占优。
叶博不是第一次施展永恩控制抵消的能力。
可这一场,无疑才是真正的淋漓尽致!
EDG赢下峡谷团后,兵分两路就近前往中上,开始疯狂搜刮兵线与塔皮经济!
永恩毕竟不是阿克尚,可以不用那么着急推破中路,慢推追求利益最大化。
而再次回城之后,手握神话装的永恩在对线期显然已经能够予取予求。
直到11分钟,EDG才不紧不慢放下临近到期的峡谷先锋,撞破中塔收下一血塔奖励。
随后进入转线期,下路与中路换线。
但这支V5的核心中野,都是经验丰富的老将。
连带着整个队伍韧性十足,没有那么容易被击垮。
Rookie刚脱离痛苦的对线期,在单带阶段反而相当于是被解放,迅速开始寻找起节奏。
永恩本质上算是一种“大核C位”的类型,很需要刷钱来打装备支撑。
而加里奥,生来就是打支援的!
加里奥潜入到中路,找准时机开启狼头!
同时另一侧也走出波比包夹,日女出大减速留人!
凭借狼头加速,Rookie展现出了精湛妖娆的走位,先扭巨舌鞭挞,再接连躲过射来的黑雾。
近身{永霜}扫地起手!
蛤蟆遭到禁锢,塞纳则由于更为靠后吃到减速。
但加里奥不管其他,仿佛目标明确,直接跨步蹬拳出击瞄准塞纳。
Meiko保护心切,一张大口就把Viper含入口中!
{禁锢效果,只会使目标无法位移,但依然可