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我在游戏里造神龙号 第591章 主要矛盾

同样在思考。

玩家和原住民是立场之争,他和首席的争斗只不过是立场之争的延伸。

这并不是仇恨之争,哪是说个什么释怀、放下、放手就能解决的啊。

问题的本质矛盾没有解决,那这个冲突就无法解决。

之前因为夏夷的“过勇”导致争斗直接上升到战斗层面,方白本以为要双方杀个血流成河、两败俱伤才能缓和下来,坐下来谈谈。

可没想到因为光明神的出现,让他找到了一个契机,一个让双方冷静下来谈谈的契机。

他们刚刚的简单约定就是这个契机的一部分。

目前缓和的也只是他和首席之间的战斗,玩家和原住民之间的立场之争最多的多了一层缓冲,本质上并未得到解决。

方白思考的就是矛盾的本质。

“这个矛盾就是玩家与原住民之间因为实力对比发生变化从而产生的资源再分配矛盾。

同时还是玩家现代化观念和贵族封建观念的矛盾。”

“再原本,资源被约束在贵族这一套体系内。

封建观念也是建立在这一套体系内。

因此,表现在外的矛盾就是玩家对原住民现有社会秩序、现有阶级体系的冲击。

从而引发矛盾。”

“正常而言,这种矛盾会逐步演变成战争。

要么玩家跪下,被纳入到这套体系内,成为体系的一部分。

要么这一套体系被玩家彻底打崩,然后玩家重新建立体系,从而进行资源分配。

因为玩家的不死性,后者变成了必然。

但.”

方白虽然为了立场之争绝对会摆正屁股,但他也有着他的三观,有着他的理念。

若是能够兼顾

“玩家和原住民之间的体系并非不可遮掩。

只要有外界因素介入,有新的资源加入分配体系,那一切矛盾都能掩盖。

就像是对外战争可以掩盖内部一切矛盾一般。

这是从封建时代到现代都适用的一个办法。

树立外敌,画上大饼,带所有人都吃上这张饼。

玩家也好、原住民也罢,如果这张饼谁也吃不完,那谁都会忽略